Valve remet un pied dans le salon. Douze ans après le crash des premières Steam Machines, le studio derrière Steam et Half-Life revient avec une nouvelle Steam Machine, un petit cube noir sous la télé pensé comme un PC gaming console-like sous SteamOS.
Et la première question qui tourne partout dans Google, c’est clairement : “prix Steam Machine Valve”. Combien va coûter ce cube 4K qui promet d’être “six fois plus puissant que le Steam Deck” ?
On fait le point façon geek-actu : specs, rumeurs de prix, fenêtre de sortie, et à qui cette steammachine est vraiment destinée.
Steam Machine : c’est quoi exactement ?
La Steam Machine 2025 (oui, Valve a gardé le même nom, histoire de brouiller tout le monde) est :
- Une mini-console de salon au format cube (~15–16 cm de côté, ~3,8 L de volume)
- Un PC complet sous SteamOS, pensé pour être branché à une TV
- Un appareil vendu dans la famille Steam Hardware aux côtés du Steam Deck et du nouveau casque VR Steam Frame.
L’idée :
Tu branches, tu te connectes à ton compte Steam, et tu retrouves toute ta bibliothèque, avec une interface 100 % manette et des fonctions de console (suspend/reprise, mises à jour en tâche de fond, etc.).
En gros, Valve essaye enfin de livrer ce que les Steam Machines de 2014 voulaient être… mais avec 10 ans de SteamOS, Proton et Steam Deck dans les pattes.
Fiche technique : un petit cube, grosse patate
Sous le capot, la Steam Machine n’a plus grand-chose à voir avec un simple NUC :
Specs principales (provisoires mais cohérentes)
| Élément | Détails (rumeurs + démos presse) |
|---|---|
| CPU | AMD Zen 4 6 cœurs / 12 threads, jusqu’à ~4,8 GHz |
| GPU | APU RDNA 3 semi-custom, ~28 CU, annoncée ~6x plus puissante que le Steam Deck |
| RAM | 16 Go DDR5 |
| VRAM | 8 Go GDDR6 dédiés au GPU |
| Stockage | SSD NVMe 512 Go ou 2 To, slot M.2 accessible |
| Format | Cube ~15,2 cm, ~3,8 L, alim intégrée |
| Sorties vidéo | HDMI 2.0 + DisplayPort 1.4 (4K 120 Hz, 8K 60 Hz via DP) |
| Réseau | Ethernet Gigabit, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 |
| OS | SteamOS (Linux) |
| Manette | Steam Controller 2 (sticks + trackpads, gyro, dongle 2,4 GHz) |
Côté perfs annoncées
- Objectif : 4K / 60 fps sur la majorité des jeux avec FSR activé.
- Démos presse : des titres comme Cyberpunk 2077 tournent autour de ~60 fps en 1080p upscalé 4K via FSR, avec un ray tracing basique.
On est donc clairement dans une zone entre PS5 et PS5 Pro / Xbox Series X, mais avec un vrai PC dérrière (mods, émulation, clavier/souris si tu veux le brancher, etc.).
Prix Steam Machine Valve : ce qu’on sait (et ce qu’on ne sait pas du tout)
1. Officiel : Valve n’a pas donné de prix
Pour l’instant, aucun tarif officiel n’a été communiqué par Valve. Les communiqués et interviews se contentent de répéter que la Steam Machine sera vendue à un “prix comparable à un PC de specs équivalentes”, et “positionnée plutôt vers l’entrée de gamme PC, mais compétitive par rapport à une config montée soi-même”.
En gros :
- Ce ne sera pas une console subventionnée type PS5 / Xbox
- Valve raisonne en PC préassemblé compact, pas en PS5 killer à 499 €
2. Les rumeurs & analyses : fourchettes de prix
Entre les leaks, les benchs publics et les analyses de la presse spécialisée, on voit émerger plusieurs scénarios autour du prix Steam Machine Valve :
- Certains parlent d’une grille “console-like” à 529–649 $ pour les modèles 512 Go / 2 To.
- D’autres jugent ça trop optimiste et misent plutôt sur 600–750 $, en mode mini-PC premium mais pas délirant.
- Des fuites plus pessimistes évoquent carrément une plage 900–1200 $, Valve insistant en interne sur un pricing “comme un PC” et non “comme une console”.
Côté presse française, plusieurs analyses estiment qu’un prix agressif à 499 € serait un move de patron (moins cher que le Steam Deck OLED à 569 €), mais reconnaissent qu’un ticket autour de 800–1000 € est malheureusement plus réaliste au vu du GPU embarqué.
3. Synthèse : les scénarios de prix probables
⚠️ Rien de tout ça n’est confirmé. On parle ici d’estimations et de lectures de marché, pas d’un tarif officiel.
| Scénario | Prix estimé (modèle 512 Go) | Positionnement | Probabilité (perso) |
|---|---|---|---|
| Agressif | 499 € | Gros “coup” façon Steam Deck, prix console | ★★☆☆☆ |
| Console-like | 549–649 € | Entre PS5 et PS5 Pro / Series X | ★★★★☆ |
| PC-like | 699–899 € | Mini-PC gaming compact, pas vraiment mainstream | ★★★☆☆ |
| Premium niche | 900–1100 € | Produit de niche pour hardcore PCistes | ★★☆☆☆ |
À l’heure actuelle, le scénario “console-like autour de 549–649 €” est celui qui revient le plus souvent dans les analyses et qui colle le mieux à la stratégie Steam Deck (prix serré, marges sur l’écosystème).
Mais tant que Valve n’a pas sorti la carte bleue en conférence, le mot-clé “prix Steam Machine Valve” restera un pur champ de bataille SEO… et un gros point d’interrogation pour les joueurs.
Date de sortie Steam Machine : quand pourra-t-on l’acheter ?
Là, c’est plus clair :
- Fenêtre annoncée : début 2026
- Lancement prévu dans les pays où le Steam Deck est déjà dispo (donc Europe, US, etc.)
Pour l’instant :
- Pas de date précise jour/mois
- Pas encore d’infos officielles sur les précommandes, mais on peut parier sur :
- une ouverture fin 2025 si Valve vise un lancement Q1 2026
- un bundle avec Steam Controller 2, voire des packs Steam Frame + Steam Machine pour pousser tout l’écosystème SteamOS.
Steam Machine vs PS5 / Xbox / Steam Deck : qui fait quoi ?
Comparatif rapide
| Machine | Type | Puissance (théorique) | OS | Prix actuel / estimé |
|---|---|---|---|---|
| Steam Deck | Portable | Base (720p/800p) | SteamOS | 419–679 € selon modèle |
| Steam Machine | Salon, mini-PC | ~6x Steam Deck, cible 4K 60 fps | SteamOS | 549–899 € (estimations) |
| PS5 / PS5 Pro | Console salon | 4K upscalé, RT light | Orbis | 549–749 € |
| Xbox Series X | Console salon | 4K upscalé | Xbox OS | ~550–600 € |
La Steam Machine ne cherche pas vraiment à remplacer le Steam Deck :
- Steam Deck = mobilité, compromis graphique
- Steam Machine = gros canasson de salon compact, pour ceux qui veulent leur PC sous la TV sans se prendre la tête avec Windows.
Pour qui la Steam Machine a du sens ?
1. Les joueurs console qui en ont marre des exclu qui partent sur PC
Avec la majorité des gros AAA et des anciennes exclus (God of War, Spider-Man, Halo, etc.) déjà sur Steam, l’argument “je reste sur console pour les exclu” est en train de s’effriter…
Si Valve arrive à caler la Steam Machine dans une zone PS5 Pro niveau prix, ça devient :
- Une console PC plug-and-play
- Avec des promos Steam en continu
- Et une bibliothèque qui te suit à vie sur PC, Deck, Machine, etc.
2. Les joueurs PC qui veulent un setup salon clean
Tu as déjà un gros PC tour sous ton bureau, mais :
- Tu veux jouer sur l’écran 4K du salon
- Tu n’as pas envie de te battre avec Windows, Big Picture, drivers GPU, etc.
La Steam Machine coche pas mal de cases : OS pensé pour la TV, reprise instantanée, tout à la manette, et possibilité de basculer en mode “PC de bureau” avec clavier/souris si besoin.
3. Les bidouilleurs / tinkerers
SteamOS reste du Linux :
- Tu peux potentiellement installer Windows si tu veux
- Utiliser la machine comme serveur de salon, émulation, media center etc.
Mais clairement, si le prix part dans les 900–1000 €, on sera plus sur un jouet de geek que sur un produit grand public.
Faut-il attendre la Steam Machine… ou passer son chemin ?
Si tu veux une réponse honnête, type geek-actu en mode café du commerce, ce serait :
Attends la Steam Machine si :
- Tu lorgnes sur un PC de salon depuis un moment
- Tu as déjà une grosse bibliothèque Steam
- Tu veux quelque chose de simple, silencieux, compact
- Tu es prêt à mettre 600–800 € dans une machine qui ne fait qu’une chose : le jeu (et très bien, a priori)
Tu peux passer ton tour si :
- Tu as déjà :
- un bon PC + un câble HDMI long
- ou une PS5 / Series X qui fait le job en 4K
- Tu veux absolument un appareil < 500 €
- Tu comptes jouer majoritairement en compétitif 1080p 240 Hz clavier/souris : dans ce cas, une tour classique reste plus logique.

