Auteur/autrice : Thomas Duvillard

Thomas est passionné de jeux vidéo depuis son plus jeune âge. Avec une plume affûtée et un œil critique, il analyse les dernières sorties gaming, les tendances high-tech et les phénomènes geek qui secouent la communauté. Quand il n’écrit pas, il écume les RPG les plus exigeants et les open-world tentaculaires.

La communauté Destiny refuse de lâcher l’affaire. Une pétition lancée sur Change.org par Harley Casto appelle Sony Interactive Entertainment à financer un Destiny 3. En quelques jours, le compteur a franchi les 130 000 signatures vérifiées, avec des milliers de nouveaux noms ajoutés chaque jour depuis l’annonce de Bungie sur l’avenir de la licence. Le mouvement intervient juste après le communiqué du 21 mai 2026 : Destiny 2: Monument of Triumph, dernière mise à jour live, sort le 9 juin. Le jeu restera en ligne, mais Bungie ne produira plus de saisons ni d’extensions. Aucun troisième volet n’est en développement.…

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Final Fantasy XI fête ses 24 ans dans une forme que personne n’anticipait. Le MMORPG lancé sur PS2 en 2002 connaît une hausse durable de sa population, portée par le crossover Echoes of Vana’diel avec Final Fantasy XIV, des campagnes de retour et la distribution de coupons pour armes Mog Bonanza. Face à cette affluence, le directeur et producteur Yoji Fujito évoque aujourd’hui la possibilité d’ajouter de tout nouveaux espaces à Vana’diel. Dans un entretien accordé à Famitsu à l’occasion de l’anniversaire du jeu, il précise toutefois que rien n’est garanti : l’architecture vieillissante du titre et la taille réduite…

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La campagne Kickstarter de Temtem: Pioneers est terminée, et Crema peut passer à la suite. Le studio madrilèbe, connu pour la licence creature-collection Temtem, a bouclé son crowdfunding début mai 2026 avec plus de 600 000 dollars récoltés, soit environ 580 % de l’objectif initial, grâce à 7 127 contributeurs. Le projet avait atteint son financement complet en huit heures seulement. L’objectif de base tournait autour de 90 000 euros. Au final, les sept stretch goals prévus ont tous été débloqués, élargissant nettement le périmètre du jeu avant même la sortie. Survival, craft et plus de 200 Temtem Temtem: Pioneers…

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À six mois du lancement de Grand Theft Auto VI, le coût d’entrée dans le jeu vidéo console n’a jamais été aussi élevé. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, estime pourtant que la demande tiendra : si le produit est à la hauteur, les joueurs viendront, même dans un contexte économique tendu. Interrogé avant la publication des résultats financiers du 21 mai, le patron de Rockstar Games a balayé l’idée qu’une PS5 à 650 euros ou une PS5 Pro à 900 euros en Europe pourrait freiner le succès du titre le plus attendu de la décennie. GTA VI sortira le…

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Complex Games et Frontier Developments ont présenté Warhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch lors de Warhammer Skulls 2026. Ce sequel au tactical RPG Daemonhunters (2022) replace le joueur aux commandes d’une Kill Team d’élite, spécialisée dans la chasse aux xenos. La bande-annonce d’annonce, diffusée le 21 mai, reprend le credo de la faction : « Suffer not the alien to live ». On y voit des Space Marines Deathwatch affronter Orks, Tyranides, T’au et forces du Chaos dans des environnements dévastés, avec une direction artistique nettement plus moderne que l’ancien Chaos Gate de 1998. De la Grey Knights à la…

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La première bande-annonce du reboot Resident Evil de Zach Cregger a fait réagir une partie des fans de Capcom. Le réalisateur de Barbarian et Weapons assume son choix : raconter une histoire originale dans Raccoon City plutôt que de transposer les jeux au cinéma. Dans un échange publié par Interview Magazine avec Curry Barker, coauteur de Obsession, Cregger revient sur la polémique née de la teaser diffusée fin avril. Pas de Leon S. Kennedy, pas de Nemesis, pas de Lickers : la bande-annonce suit Bryan, un coursier médical interprété par Austin Abrams, dans une Raccoon City enneigée submergée par le…

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Cinq ans après le premier volet, Cold Iron Studios prépare une suite plus musclée. Dans le cadre de l’IGN First de mai, la rédaction américaine d’IGN a pu tester Aliens: Fireteam Elite 2, le shooter coopératif PvE à la troisième personne attendu cet été sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Verdict provisoire : pas de révolution, mais une évolution qui coche presque toutes les cases demandées par la communauté. Quatre Marines au lieu de trois La demande numéro un des joueurs du premier Fireteam Elite (2021) était claire : un quatrième coéquipier. Cold Iron l’a intégré dès la…

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La semaine du 21 mai a remis Grand Theft Auto VI au centre de l’actualité. Take-Two Interactive a publié ses résultats annuels, Strauss Zelnick a réaffirmé la sortie du 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et plusieurs interviews ont clarifié ce qui reste flou : prix, précommandes et calendrier marketing. Voici le point complet, six mois avant le lancement le plus attendu de la décennie. Le 19 novembre tient bon, et les chiffres le confirment Annoncé initialement pour 2025, puis repoussé au printemps 2026, GTA VI a été fixé au 19 novembre 2026 lors d’un dernier…

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La fin de Destiny 2 en tant que live service ouvre une période incertaine chez Bungie. Le studio a confirmé le 21 mai 2026 que Monument of Triumph, le 9 juin, sera la dernière mise à jour live du shooter. Dans la foulée, plusieurs médias spécialisés évoquent une vague de licenciements « significative », non confirmée officiellement par Bungie à ce stade. Un adieu chargé avant la fermeture du robinet Dans son billet « Every End is a New Beginning », Bungie explique que l’univers Destiny doit « vivre au-delà de Destiny 2 » après l’extension The Final Shape (2024),…

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L’annonce de la fin du live service sur Destiny 2 n’a pas seulement provoqué des larmes dans la Tour. En quelques heures, la page Steam de Marathon s’est transformée en champ de bataille : des joueurs frustrés y déversent des avis négatifs qui n’évaluent pas vraiment le jeu, mais la décision de Bungie d’arrêter le contenu sur Destiny après le patch Monument of Triumph du 9 juin 2026. « Destiny est mort pour ce jeu » Le schéma est classique sur PC : une communauté en colère utilise les notes Steam pour envoyer un message au studio. Beaucoup de critiques…

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