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    Accueil » Super Mario Galaxy Movie frôle le milliard de dollars au box-office mondial

    Super Mario Galaxy Movie frôle le milliard de dollars au box-office mondial

    By Thomas Duvillard18 mai 2026Aucun commentaire3 Mins Read Actu
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    Affiche promotionnelle officielle de The Super Mario Galaxy Movie, proche du milliard de dollars au box-office mondial

    Moins d’un mois après son lancement mondial, The Super Mario Galaxy Movie affiche environ 964 millions de dollars de recettes selon Box Office Mojo. Le blockbuster d’animation co-produit par Nintendo et Illumination frôle donc la barre symbolique du milliard, sans que Universal ou Nintendo n’aient encore publié de chiffre officiel consolidé.

    La comptabilité IMDb distingue 418,6 M$ en salles nord-américaines et 545,5 M$ à l’international. Pour un budget annoncé autour de 110 M$, le film aurait déjà rentabilisé sa mise plus de huit fois sur le papier. En France, le long-métrage cumule près de 47 M$ de recettes depuis sa sortie du 1er avril 2026, ce qui en fait l’un des moteurs européens de la campagne.

    Un succès qui prolonge le premier Mario au cinéma

    En 2023, The Super Mario Bros. Movie avait terminé son parcours autour de 1,36 milliard de dollars, record pour une adaptation de jeu vidéo. Le sequel spatial, sorti le 1er avril aux États-Unis avec un démarrage d’environ 131,7 M$ sur le week-end d’ouverture, confirme l’appétit du public pour la licence, même si la presse spécialisée reste plus mitigée que les spectateurs.

    Combinés, les deux volets placent la saga animée Mario au-dessus des 2 milliards de dollars cumulés, un niveau rare pour une franchise issue du jeu vidéo. Sur la fiche Box Office Mojo, le film se situe autour de la 66e place du palmarès mondial historique, encore loin d’Avatar (près de 3 Md$) ou d’Avengers: Endgame (2,79 Md$), mais déjà au sommet du box-office 2026.

    Cinéma Nintendo : garder les IP vivantes, pas un « MCU »

    Dans des interviews récentes relayées par la presse spécialisée, Shigeru Miyamoto a expliqué que Nintendo mise sur le cinéma pour maintenir ses licences dans l’imaginaire collectif au-delà des cycles de consoles. « Ce sont les IP que les gens retiennent », résume-t-il : les jeux vieillissent quand une nouvelle version sort, alors qu’un film peut prolonger la notoriété d’un univers sans obliger à rejouer l’ancien opus sur Virtual Console.

    Sur les rumeurs d’un blockbuster rassemblant tous les héros Nintendo, le créateur de Mario coupe court : pas de film Super Smash Bros. façon Avengers. Les caméos (Fox McCloud, personnages secondaires) servent surtout le fun de la scène, pas un plan de crossover géant. Miyamoto et Chris Meledandri (Illumination) évoquent plutôt d’autres adaptations ciblées, avec parfois des introductions de personnages intégrées au récit.

    Le milliard pourrait tomber d’ici quelques semaines de programmation, ou rester une ligne de crête selon la tenue en salles. Pour suivre l’évolution, le site officiel du film et les bilans Box Office Mojo restent les références les plus consultées, en attendant un total consolidé publié par Universal ou Nintendo.

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    Thomas Duvillard
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    Thomas est passionné de jeux vidéo depuis son plus jeune âge. Avec une plume affûtée et un œil critique, il analyse les dernières sorties gaming, les tendances high-tech et les phénomènes geek qui secouent la communauté. Quand il n’écrit pas, il écume les RPG les plus exigeants et les open-world tentaculaires.

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