Descente, puis remontée vers la lumière. Le studio belge Badass Mongoose lance aujourd’hui Helix: Descent N Ascent sur Steam et Nintendo Switch. Puzzle-aventure en vue de dessus, sans violence, entièrement pensé autour de l’exploration et de la combinaison de pouvoirs. Prix affiché : 14,99 €, avec -10 % les deux premières semaines sur Steam (soit 13,49 €).
Noir et blanc, doppelgänger et pouvoirs à assembler
On se réveille dans un monde désincarné, sombre, presque muet. Un double apparaît, toujours un cran décalé : ami, ennemi, ou autre chose. L’histoire avance sans dialogues classiques, via le décor vivant en 2D, les tableaux et la musique. Le trait monochrome puise dans la BD indie des années 80, le manga 90 et la ligne claire franco-belge des 70. Le score est signé Jim Guthrie (Sword & Sworcery, Nobody Saves the World, Below).
Côté gameplay, chaque pouvoir découvert change la façon d’interagir avec Helix. Le vrai levier, c’est le système mix-and-match : combiner les capacités pour débloquer jusqu’à une vingtaine de façons de jouer, sur trois niveaux de complexité. Idéal pour qui aime se taper la tête contre un mur… jusqu’à ce que le mur s’ouvre tout seul.
Un indie wallon qui assume son ambiance
Badass Mongoose présente le titre comme un voyage sur l’identité, la solitude et les liens, plus qu’un enchaînement de casse-têtes secs. Le projet a reçu le soutien du Rayonnement Wallonie et de Wallimage. Démo toujours listée sur Steam pour goûter avant d’acheter. Achievements Steam, cloud et manette sont de la partie ; une OST séparée est aussi en vente.
Disponible dès maintenant sur le Steam Store et l’eShop Nintendo Switch. Pour plonger dans Helix, le moment est pile celui du lancement.

