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Super Nt+ et Mega Sg+ : Analogue relance la guerre des 16 bits à 219,99 $, prise américaine fournie

Par Thomas DuvillardAucun commentaire4 min de lectureActu
Les consoles FPGA Analogue Super Nt+ et Mega Sg+ entourées de cartouches Super Nintendo et Mega Drive

Super Nintendo contre Mega Drive, la revanche se joue chez Analogue. Le fabricant américain ouvre ce lundi 19 octobre à 17 h, heure de Paris, les précommandes de la Super Nt+ et de la Mega Sg+, deux consoles qui lisent les cartouches d’origine et les affichent en HDMI jusqu’en 1080p. Chacune est vendue 219,99 dollars sur la boutique d’Analogue, pour des expéditions annoncées en décembre 2026.

Annoncées le 16 octobre, les deux machines prennent la suite de la Super Nt, présentée en 2017, et de la Mega Sg, annoncée en 2018. Le principe ne change pas : pas d’émulation logicielle, mais une puce FPGA Altera Cyclone V dans laquelle Analogue a reconstruit le fonctionnement des consoles de Nintendo et de Sega. Le constructeur revendique plus de 2 200 cartouches Super Nintendo et Super Famicom compatibles d’un côté, plus de 2 180 titres Mega Drive, Genesis et Master System de l’autre, sans verrouillage régional. Pas de ROM : il faut apporter ses propres cartouches. Engadget compare l’ensemble à une platine moderne pour une vieille collection de vinyles.

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Le sans-fil arrive, la manette reste en option

La nouveauté principale tient au Bluetooth et à une liaison 2,4 GHz intégrés. Un bouton d’appairage permet de connecter, selon les fiches officielles de la Super Nt+ et de la Mega Sg+, « pratiquement n’importe quelle » manette 8BitDo, ses sticks arcade ou une manette moderne, deux joueurs au maximum. Les manettes filaires d’origine restent acceptées et reprennent la main dès qu’on les branche. La console s’allume et s’éteint depuis la manette du joueur 1.

Aucune manette n’est livrée. Analogue propose à part la 8BitDo SN30 pour la Super Nt+ et la M30 pour la Mega Sg+, à 29,99 dollars chacune. Les jeux intégrés aux modèles d’origine, Super Turrican Director’s Cut et Ultracore, disparaissent aussi.

Le reste relève du rafraîchissement. L’alimentation passe à l’USB-C, un port USB-A sert à l’Analogue DAC (pour rebrancher un téléviseur cathodique) et à la recharge des manettes, une carte SD accueille le firmware, et le boîtier comme le système ont été retravaillés. On peut désormais changer de cartouche sans éteindre la console, après avoir quitté le jeu depuis le menu. La Mega Sg+ garde son connecteur Mega-CD et fournit un adaptateur Master System dans la boîte. En revanche, l’image plafonne au 1080p : pas de 4K, pas de sauvegardes instantanées ni de captures d’écran, fonctions réservées à l’Analogue 3D, et pas de prise en charge d’openFPGA. The Verge note d’ailleurs que les nouveaux modèles ressemblent beaucoup aux originaux.

Les trois déclinaisons de la console Analogue Super Nt+ empilées : Classic, SF et Black
Les trois déclinaisons de la Super Nt+, toutes à 219,99 dollars. Crédit : Analogue

PAL, région libre et fiche américaine

Pour un joueur français, la fiche technique contient deux bonnes nouvelles et un piège. Les deux consoles basculent entre NTSC et PAL, avec une sortie en 576p, 720p ou 1080p pour le standard européen, et lisent indifféremment les cartouches européennes, américaines et japonaises. La Mega Sg+ existe en version EU, à côté des modèles USA et JP ; la Super Nt+ se décline en Classic, SF et Black, au même tarif.

Le piège se trouve dans la boîte. Le bloc secteur USB-C de 30 W fourni accepte de 100 à 240 V, mais Analogue précise qu’il porte une fiche de type « USA/JPN », y compris pour la Mega Sg+ EU. Prévoyez un adaptateur de prise.

Le prix, lui, n’est affiché qu’en dollars. Rétrologie l’estime à environ 195 euros au cours de la BCE du 16 octobre, hors livraison et taxes. Comme le relève Le Testoir, les frais de port et les taxes éventuelles pour une commande depuis la France restent à vérifier au moment de payer.

Avec une manette 8BitDo, la note frôle les 250 dollars avant expédition. C’est cher pour qui n’a plus de cartouches. Pour ceux qui ont gardé leur ludothèque 16 bits au grenier, le rendez-vous est fixé à 17 h.

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Site web de Thomas Duvillard

Thomas Duvillard est rédacteur en chef de Geek Actu. Il couvre les jeux vidéo, le high-tech et la pop culture, tests et analyses à l’appui.