Le calendrier d’Avatar Legends: The Fighting Game vient de glisser. Gameplay Group International annonce un report de trois semaines : la sortie passe du 2 au 23 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC (Steam). Le studio parle d’un ajustement pour livrer une expérience plus aboutie, et d’ajouts de contenu qui n’étaient pas prévus initialement au day one.
Un délai court, mais assumé
Le message officiel publié sur les comptes du jeu insiste sur la qualité de lancement plutôt que sur un problème technique nommé. Gameplay Group ne détaille pas encore la nature du contenu bonus : combattants supplémentaires, modes, rééquilibrage ou assets cosmétiques restent possibles.
Le fighter 2D, développé avec Paramount sur la licence Avatar, avait déjà connu un long détour. Annulé chez Maximum Entertainment, le projet a été repris par Gameplay Group (Victor Lugo, ex-Iron Galaxy, et Philip Mayes, Mighty Kingdom) avant d’être relancé avec PM Studios et Skydance. Pour une licence aussi attendue, trois semaines de retard restent relativement modestes dans un secteur où les reports de plusieurs mois sont monnaie courante.
La date du 2 juillet devient une beta
Les joueurs qui avaient bloqué le 2 juillet dans leur agenda ne repartent pas les mains vides. Les précommandes sur PS5, Xbox Series et Steam donnent accès à une beta fermée du 2 au 5 juillet, avec cross-play entre plateformes. Première occasion de tester le jeu sur consoles avant le lancement retail, utile pour peaufiner l’équilibrage du roster et du système Flow qui mêle mobilité, esquives et enchaînements spécifiques à chaque personnage.
Au lancement, douze combattants seront jouables : Aang, Korra, Zuko, Katara, Toph, Sokka, Azula, Zaheer, Ozai, Kyoshi, plus les variantes Avatar State. Le titre prévoit aussi des personnages de support influençant les styles de combat, une campagne solo originale, des défis combos, une galerie d’illustrations inédites et un online pensé autour du rollback netcode.
Tarifs et précommandes
Sur Steam, l’édition standard tourne autour de 28,99 euros, la Deluxe à 48,99 euros avec artbook numérique, soundtrack et Year 1 Pass (cinq DLC combattants annoncés la première année). Les bonus de précommande incluent notamment le skin Samouraï Appa et des palettes exclusives pour les héros du roster de base.
La fiche Steam confirme l’interface en français et la date du 23 juillet. Pour réserver ou suivre les prochaines communications, la page Steam du jeu reste la référence officielle. Le report est court, mais il redistribue les cartes : beta mi-juillet, sortie fin juillet, et peut-être plus de matière au lancement que prévu.
