Il y a un avant et un après Godrick. En franchissant la porte de sa salle du trône jonchée de chairs cousues et de rêves brisés, on ressent ce frisson si particulier : celui de l’accomplissement mêlé au vertige. « Et maintenant ? », pourrait-on murmurer en regardant les cendres retomber. Si vous vous posez cette question, rassurez-vous. Ce n’est pas la fin de l’aventure, c’est à peine son premier vrai tournant. Dans Elden Ring, que faire après Godrick n’est pas juste une étape : c’est un monde qui s’ouvre.
Le murmure des doigts : la Table ronde vous appelle
Après avoir vaincu Godrick, un événement clé se déclenche. Une dame vous parle par télépathie : Melina vous invite à la Table ronde. Ce lieu en dehors du temps devient un peu votre base, un carrefour d’âmes perdues, de maîtres d’armes, et de personnages troublants.
On y croise un forgeron au regard las, un enchanteur persuadé que la folie est sagesse, et surtout… des indices. Des éclats d’informations. Les autres porteurs d’éclats, les prochains objectifs. Mais attention, tout n’est pas à suivre aveuglément. Ici, c’est votre curiosité qui doit reprendre le dessus. Et elle ne manque pas d’options.
En route vers Liurnia : les brumes se lèvent
En sortant du château de Godrick, un panorama inattendu vous cueille. Oubliez les murs oppressants de Stormveil : Liurnia vous ouvre les bras, vaste, marécageuse, presque envoûtante. C’est une région plus libre, plus ouverte, où les menaces sont diffuses et la progression moins linéaire.
La première halte naturelle, c’est l’Académie de Raya Lucaria, gigantesque bastion magique où les mages fous vous attendent. Mais n’imaginez pas y entrer comme dans un moulin. Il vous faudra une clé… bien gardée. À vous de déchiffrer les indices, d’explorer les abords du lac, de plonger dans les catacombes dissimulées sous la brume.
Et dans cette nouvelle région, la question revient avec force : dans Elden Ring, que faire après Godrick, si ce n’est apprendre à lire le monde sans carte claire, à oser s’éloigner du sentier balisé ? On vous encourage à vous perdre. Car ici, se perdre, c’est avancer.
Détours, surprises et véritables découvertes
Vous pourriez foncer vers l’Académie et suivre le rythme effréné des autres Élus de la Grâce. Mais Elden Ring récompense les détours. En longeant les falaises, en fouillant les ruines cachées dans les marais, vous tomberez sur des grottes oubliées, des PNJ aux quêtes brisées, des fragments d’histoires.
Un joueur rencontré au pied d’une falaise nous racontait :
« J’ai suivi un bruit étrange, une sorte de chant… et je suis tombé sur un marchand fantôme qui n’apparaît que de nuit. J’ai juste eu le temps d’acheter une emote et il a disparu. Depuis, je le cherche encore. »
C’est ça aussi, l’après-Godrick. Ce n’est plus le tutoriel. C’est la vie du jeu, sa moelle. Vous avez conquis un château, maintenant il faut apprivoiser un monde.
Explorer vers le sud ? Une autre voie est possible
Et si, au lieu de partir vers le nord, vous descendiez vers le sud de Nécrolimbe ? Une zone souvent oubliée par les joueurs trop pressés, la péninsule pleureuse, vous attend, chargée de mélancolie et de secrets. C’est là qu’un petit donjon cache une sorcière, qu’un bastion oublié renferme un puzzle à l’ancienne, et que le ciel semble pleurer avec vous.
Ce détour n’est pas obligatoire, mais il donne du souffle. Il renforce votre personnage, autant mécaniquement qu’émotionnellement. Car dans Elden Ring, que faire après Godrick n’est jamais une ligne droite. C’est un éventail de routes que vous ouvrez une à une.
Monter en puissance : équipement, invocations et builds
C’est aussi à ce moment-là que votre build prend forme. Vous avez sans doute trouvé quelques invocations d’esprits. Peut-être même un sort puissant ou une cendre de guerre rare. Mais les synergies commencent vraiment maintenant. On comprend que son personnage peut devenir bien plus qu’un simple manieur d’épée.
Un exemple : en explorant Liurnia, vous trouvez une cendre de guerre qui donne un pas rapide à une dague. Elle semble anodine, mais sur un build de dextérité ? C’est une révolution. Chaque trouvaille peut redéfinir votre manière de jouer. Et c’est grisant.
Des rencontres qui changent tout
Les personnages que vous croisez deviennent de plus en plus intrigants. Ranni, Seluvis, Blaidd, autant de noms qui n’étaient encore que des murmures… et qui maintenant prennent vie. Certains proposent des quêtes longues, pleines de ramifications. D’autres ne vous diront rien au premier abord. Mais attention : ici, une mauvaise décision peut vous fermer des portes à jamais.
Dans Elden Ring, que faire après Godrick, c’est aussi se demander à qui faire confiance. Qui suivre. Et parfois, cela vous hante.
Les Terres Intermédiaires ne font que commencer
Vous pensiez avoir accompli un exploit ? C’est le cas. Godrick n’est pas un ennemi anodin. Il est même un point de bascule. Mais Elden Ring, dans sa construction magistrale, fait de la suite un territoire bien plus vaste, bien plus libre.
Nous sommes le 31 mai 2025, et même des années après sa sortie, le jeu continue de captiver. Parce qu’il ne donne pas de solution toute faite. Parce qu’il récompense les téméraires. Parce que chaque joueur, en se demandant « dans Elden Ring, que faire après Godrick ? », écrit sa propre légende.
Conclusion : Le vrai voyage commence ici
En somme, vous avez abattu un monstre de chair et de pouvoir. Bravo. Mais ne posez pas votre arme tout de suite. Dans Elden Ring, que faire après Godrick, c’est embrasser enfin la liberté totale, la vraie exploration, celle qui ne vous tient plus par la main. Vous êtes un Sans-Éclat… mais vous êtes surtout libre.
Libre de prendre la route vers Liurnia.
Libre de retourner sur vos pas.
Libre de vous perdre.
Et surtout, libre de découvrir que dans chaque recoin du jeu, quelque chose attend. Une surprise. Un piège. Ou un frisson.