Impossible de s’arrêter de tourner. IV Productions et Power Up Publishing ont fixé la sortie de Spinning Scarecrow au 4 août 2026 sur Steam. Ce puzzle arcade vu du dessus place un épouvantail condamné à pivoter en permanence dans des labyrinthes étroits, truffés de pièges mortels et de minijeux grotesques. Le concept est simple à comprendre, brutal à maîtriser.
Un mouvement permanent, zéro répit
Chaque seconde compte, chaque angle aussi. Le joueur guide un épouvantail qui ne cesse de tourner sur lui-même, fendant des couloirs claustrophobiques où un faux pas signifie l’échec immédiat. Des ressorts inversent parfois le sens de rotation, des power-ups changent les règles au dernier moment, et des épreuves annexes rappellent une fête foraine cauchemardesque.
L’esthétique est entièrement dessinée à la main, dans un registre sombre proche du comic horrifique. IV Productions, studio basé à Bologne, mise sur une lisibilité immédiate malgré le chaos visuel. Le studio parle d’un gameplay fondé sur la précision, le timing et la répétition : chaque mort apprend quelque chose, chaque run parfait devient une petite victoire.
The Famine Camp et démo gratuite
La première zone dévoilée s’intitule The Famine Camp, un camp de famine transformé en parcours de torture mécanique. Les niveaux montent progressivement en intensité, avec de nouveaux ennemis, des dangers imprévisibles et des power-ups à activer au bon moment. Le studio encourage aussi la chasse au score et aux temps records, dans une logique très arcade.
Une démo gratuite est déjà disponible sur Steam, régulièrement mise à jour. Elle a notamment été enrichie pour le Steam Next Fest de juin 2026, avec une diffusion développeur en direct pour présenter les nouveautés. Le jeu complet est listé sur la fiche Steam et peut être ajouté à sa liste de souhaits en attendant le lancement.
L’héritier tordu d’un classique Game Boy Advance
Sans cacher ses inspirations, IV Productions évoque Kuru Kuru Kururin, le puzzle culte de la Game Boy Advance où un hélicoptère en rotation permanente devait traverser des obstacles sans toucher les murs. Spinning Scarecrow reprend cette mécanique centrale, mais la plonge dans un univers grotesque et anxiogène. L’épouvantail remplace l’hélico rose, les pièges deviennent mortels, et l’ambiance quitte le cartoon pour une encre noire et dérangeante.
Pour un petit studio italien qui annonçait déjà le projet en 2025, la confirmation d’une date concrète en août 2026 marque une étape claire. Le titre reste annoncé pour PC via Steam, avec une version console évoquée comme perspective future par l’équipe. En attendant, la démo permet de tester si l’on tient vraiment la cadence.

