Le cerf rouge peut enfin fuir sur casque autonome. Virtual Hunter, simulateur de chasse VR développé par Korpi Games (Finlande) et publié par VRKiwi, est disponible depuis le 27 mai 2026 sur PlayStation VR2 et Meta Quest. Après une sortie PC complète sur Steam en janvier 2025, le titre quitte l’écosystème PCVR pour une audience plus large sur les deux principales plateformes grand public.
Pas de tir arcade, une vraie traque
Le jeu mise sur la patience : lecture du vent, pistage, postes d’affût, cycle jour-nuit et comportements animaux crédibles (vue, ouïe, odorat). Cerf rouge, daim, sanglier, lièvre européen et autres proies errent dans une grande réserve ouverte. Vous choisissez armes, munitions et horaire avant de sortir, avec fusils, fusil à pompe, pistolet et arc, plus un stand de tir pour calibrer la balistique.
Le mode solo peut virer à l’exploration pure, mais le co-op jusqu’à six joueurs permet de chasser, randonner et comparer les trophées au lodge. Le système de taxidermie laisse placer librement montures murales, poses complètes et présentoirs pour petit gibier, avec plusieurs variantes de fourrure et rangs de trophées.
PS VR2 contre Meta Quest
Sur PS VR2, VRKiwi exploite gâchettes adaptatives, haptique du casque, foveated rendering et retours des joueurs PC pour peaufiner le port. Mode assis, réglages de manipulation d’armes et stabilisation au tir visent à limiter le mal des transports. Côté Quest, l’éditeur insiste sur la fluidité dans des environnements denses et le multijoueur cross-plateforme avec chat vocal.
Le lancement avait été repoussé depuis mars pour finaliser performances et polish day-one. Tarif annoncé : 24,99 € (équivalent régional sur les stores).
Pages utiles : fiche PlayStation Store et version Steam déjà en ligne depuis 2025.

