L’annonce de la fin du live service sur Destiny 2 n’a pas seulement provoqué des larmes dans la Tour. En quelques heures, la page Steam de Marathon s’est transformée en champ de bataille : des joueurs frustrés y déversent des avis négatifs qui n’évaluent pas vraiment le jeu, mais la décision de Bungie d’arrêter le contenu sur Destiny après le patch Monument of Triumph du 9 juin 2026.
« Destiny est mort pour ce jeu »
Le schéma est classique sur PC : une communauté en colère utilise les notes Steam pour envoyer un message au studio. Beaucoup de critiques publiées le 22 mai mentionnent explicitement Destiny 2, parfois avec moins d’une heure de jeu sur Marathon. Certains accusent Bungie d’avoir sacrifié douze ans de licence pour un extraction shooter sorti le 5 mars 2026. D’autres regrettent d’avoir soutenu le nouveau titre en espérant prolonger l’avenir de Destiny.
La théorie qui circule : Sony pousserait Bungie à tuer Destiny 2 pour sauver Marathon, dont les audiences Steam auraient chuté depuis le lancement. Bungie n’a jamais confirmé ce scénario. Dans son communiqué du 21 mai, le studio parle plutôt d’une étape où « Destiny doit vivre au-delà de Destiny 2 », sans annoncer de suite ni lier explicitement les deux projets.
Une contre-offensive aussi prévisible que le bombardement
Les joueurs de Marathon ont rapidement organisé une réponse. Sur Reddit, un fil appelait à laisser des avis positifs dès l’annonce Destiny, en prédisant exactement cette vague négative. Résultat visible dans les statistiques Steam : le 22 mai, sur 531 avis déposés, 374 étaient positifs (70 %) contre 157 négatifs (30 %). La veille de l’annonce Bungie, Marathon n’avait reçu que 49 avis positifs et 6 négatifs sur la même période.
Le volume total a donc explosé des deux côtés. Les notes récentes ont légèrement baissé (autour de 77 % de positifs selon plusieurs observateurs, contre plus de 86 % avant l’annonce), mais la page reste globalement « plutôt positive ». Certains commentateurs estiment même que Marathon doit réussir pour que Bungie ait les moyens de revenir un jour sur Destiny, hypothèse impossible à vérifier pour l’instant.
Deux communautés, un même studio sous pression
Le clash illustre la position délicate de Bungie après l’acquisition par Sony en 2022 : licenciements, dépréciation comptable, fin annoncée du contenu Destiny, et parallèlement des promesses de PvE supplémentaire et de feuille de route longue durée sur Marathon. Critiquer un jeu pour punir un autre titre du même studio reste un réflexe fréquent sur Steam, sans garantie que les développeurs en tiennent compte.
Pour le contexte officiel sur Destiny, le billet Bungie détaille la dernière mise à jour. La fiche Steam de Marathon reste le baromètre le plus visible de cette guerre d’avis, tant que Bungie n’ouvrira pas un autre canal de dialogue avec les Gardiens.

