La licence n’est pas morte, mais le studio a nettement maigri. id Software, derrière Doom, Quake et le moteur id Tech, a été durement touché par la vague de licenciements Xbox. Pourtant, selon Tom Warren (The Verge), le studio ne basculerait pas en simple prestataire technique : un nouveau Doom serait déjà amorcé, à un stade très précoce.
Des licenciements au pire moment
Le timing est cruel. Le 7 juillet, id Software a livré DOOM: The Dark Ages | Revelations, extension solo qui prolonge l’aventure médiévale-futuriste lancée en mai 2025. Quelques jours plus tôt, Microsoft annonçait un plan de 3 200 suppressions de postes dans l’écosystème Xbox sur les douze mois à venir. Chez id Software, un avis WARN texan recense 136 départs : 96 au bureau de Richardson et 40 télétravailleurs rattachés à ce site.
Les chiffres varient selon les sources, mais l’image est la même : près de la moitié des effectifs du studio aurait été touchée. Des rumeurs ont même évoqué un id Tech réduit à une poignée de personnes. Microsoft a contesté ce scénario, assurant que « des dizaines de personnes » travaillent encore sur le moteur, réparties sur plusieurs sites.
« Nous avons toujours l’équipe dont nous avons besoin pour créer les jeux et les technologies qui nous ont rendus célèbres. L’équipe actuelle est à peu près de la même taille que lors du développement de Doom (2016). »
id Software, communiqué du 10 juillet 2026
« Les premiers stades » d’un futur Doom
C’est dans ce contexte que Tom Warren a publié le 11 juillet une information inédite : malgré la profondeur des coupes, id Software serait « aux premiers stades d’un nouveau jeu Doom ». Ni Microsoft ni Bethesda n’ont confirmé ce projet. Xbox a d’ailleurs refusé de commenter les futurs développements du studio lors des questions de la presse.
La prudence s’impose donc. Certaines sources internes citées par la presse américaine indiquent qu’aucun projet n’était officiellement greenlit au moment des licenciements, même si des pitches circulaient (DLC multijoueur pour The Dark Ages, nouvelle IP, etc.). Warren reste néanmoins une source habituée des coulisses Xbox, et son information contredit l’idée d’un id Software relégué au rôle de prestataire technique.
Revelations livré, QuakeCon en vue
En attendant une annonce formelle, les joueurs ont du contenu sous la main. Revelations ajoute une campagne inédite, de nouveaux démons, la Chain Spear et le mode Ripatorium 3.0. Le détail est sur le site officiel DOOM. id Software évoque aussi le QuakeCon d’août comme prochain rendez-vous avec la communauté, sans promettre pour autant une révélation.
Si le prochain Doom se confirme, il restera longtemps invisible : The Dark Ages vient peine de fêter son premier anniversaire, et la trilogie modernisée a alterné directions artistiques à chaque épisode. Suite directe, retour au format old school, pivot multijoueur ? Rien n’est filtré. Pour l’instant, seule certitude : la licence n’est pas enterrée, même si le studio qui la porte a nettement maigri.

