La chimère léonine d’Elden Ring vous pose des difficultés ? Ce boss du Château de Vent-Hurlant peut effectivement donner du fil à retordre aux joueurs qui découvrent l’univers de FromSoftware. Pas de panique : avec les bonnes stratégies et en connaissant sa localisation exacte, vous devriez pouvoir vous en sortir sans trop de problèmes.
Où trouver la chimère léonine : localisation précise
La chimère léonine se trouve au Château de Vent-Hurlant (Castle Morne en anglais), situé à l’extrême sud de la Péninsule des Larmes. C’est le premier gros donjon annexe que vous rencontrerez dans votre exploration d’Elden Ring, et il constitue une excellente introduction aux mécaniques des boss de FromSoftware.
Le chemin vers le boss
Pour atteindre la chimère léonine, vous devrez d’abord traverser tout le château. Voici le chemin le plus direct : activez le point de grâce dans la pièce à gauche du couloir d’entrée, prenez l’ascenseur vers la cour centrale, puis longez les remparts en prenant à droite après l’échelle.
L’arène du boss se trouve sur les rives sud-ouest du château. Depuis le site de grâce « Au-delà de la geôle des remparts », dirigez-vous vers le sud-ouest en traversant un pont en bois vers une tour. L’arène du boss est clairement visible depuis cette tour.
Le plus délicat reste la descente finale : vous devrez vous laisser tomber de poutre en poutre pour descendre sans vous blesser, puis fuir rapidement les rats qui vous encercleront. Une fois en bas, un dernier pont en bois vous mènera directement à la porte brumeuse dorée.
La quête d’Irina : un prérequis intéressant
Avant d’affronter la chimère léonine, il est fortement recommandé de commencer la quête d’Irina. Cette jeune fille se trouve à l’entrée nord de la Péninsule Larmoyante, juste après le pont. Elle vous remettra une lettre à porter à son père Edgar, le châtelain du château.
Edgar se trouve au sommet d’une tour carrée sur les remparts, assis et désabusé. Lui remettre la lettre d’Irina vous permettra d’invoquer son aide pendant le combat contre la chimère léonine. Cette assistance peut considérablement faciliter l’affrontement, surtout si vous débutez dans l’univers FromSoftware.
Stratégies pour vaincre la chimère léonine
La méthode du bouclier (recommandée pour les débutants)
La chimère léonine est en réalité un boss tutoriel pour apprendre la contre-attaque. Utilisez un bouclier avec 100% d’absorption physique et bloquez ses attaques. Chaque fois qu’elle termine son combo ou que son attaque rebondit sur votre bouclier, contre-attaquez avec R2.
Cette technique est particulièrement efficace car la chimère léonine est facile à interrompre – elle sortira d’une animation d’attaque quand elle sera touchée par une attaque sautée ou une attaque lourde chargée depuis presque n’importe quelle arme.
Gestion de l’endurance et coup critique
L’important avec cette méthode est de bien gérer votre Endurance. Reculez à bonne distance du boss en baissant votre garde pour laisser l’Endurance remonter. En répétant les contre-attaques, un bruit caractéristique se fera entendre et le boss s’immobilisera. Approchez-vous alors de face ou de dos et appuyez sur R1 pour déclencher une attaque critique dévastatrice.
Stratégies alternatives
Pour les joueurs plus expérimentés, d’autres approches sont possibles :
Build magie : Esquivez ses attaques et utilisez des sorts comme Carian Slicer ou Glintstone Pebble pour réduire sa santé pendant ses attaques Hopping Slam, Hopping Stab et Vertical Slash.
Build archer : Les utilisateurs d’arc devraient utiliser un arc court et punir les mêmes attaques, en tirant en sautant et en tirant quand ils atterrissent.
Invocations d’esprit : Votre meilleure approche est d’esquiver, ou mieux encore d’utiliser des invocations d’esprit comme les Cendres du loup solitaire pour attirer son attention.
Tableau récapitulatif des stratégies
Stratégie | Difficulté | Efficacité | Recommandé pour |
---|---|---|---|
Bouclier + contre-attaque | ★☆☆ | ★★★ | Débutants |
Magie à distance | ★★☆ | ★★☆ | Builds intelligence |
Arc court | ★★☆ | ★★☆ | Builds dextérité |
Invocations d’esprit | ★☆☆ | ★★★ | Tous niveaux |
Aide d’Edgar | ★☆☆ | ★★★ | Recommandé |
Récompenses et suite de la quête
Vaincre la chimère léonine vous rapportera 3800 runes et surtout l’Espadon fusionné (Grafted Blade Greatsword), une arme légendaire colossale. Cette épée à deux mains impressionnante nécessite cependant des prérequis en Force très élevés pour être maniée efficacement.
Pensez à retourner parler à Edgar au sommet de sa tour pour enclencher la suite de la quête d’Irina. Cette étape est cruciale pour la progression de l’histoire de ces deux personnages.
Conseils pratiques avant le combat
- Ne gaspillez pas vos ressources : Ne vous fatiguez pas à affronter les ennemis entre le dernier point de grâce et le boss, vous avez besoin de toute votre vie et de vos fioles de vie
- Préparez vos invocations : Assurez-vous d’avoir débloqué le système d’invocation d’esprit
- Cherchez la marque dorée : La marque d’invocation dorée d’Edgar le châtelain devrait se trouver à gauche de la porte. L’utiliser va rendre le combat très facile
L’importance de ce combat dans votre progression
La chimère léonine du Château de Vent-Hurlant constitue une excellente étape avant de s’attaquer au Château de Valorage au nord, avec Godrick qui est nettement plus difficile. C’est pourquoi il ne faut pas négliger cet affrontement : il vous prépare aux mécaniques plus complexes que vous rencontrerez par la suite.
Certains joueurs considèrent ce boss comme particulièrement difficile pour un boss de début de jeu, mais avec les bonnes stratégies et un peu de patience, la chimère léonine devrait tomber sans trop de problèmes. N’hésitez pas à revenir plus tard si vous êtes vraiment en difficulté – quelques niveaux supplémentaires peuvent faire toute la différence.
La chimère léonine d’Elden Ring représente un excellent test de vos compétences naissantes dans l’univers FromSoftware. Une fois maîtrisée, cette créature vous aura appris les bases de la contre-attaque et de la gestion de l’endurance, deux éléments essentiels pour la suite de votre aventure dans l’Entre-Terre.