La quête « Chut mon trésor » de Kingdom Come Deliverance 2 démarre de façon innocente avec une simple commande de fers à cheval, mais se transforme rapidement en drame sentimental digne d’un soap médiéval. Cette mission secondaire, située dans le charmant village de Miskowitz, cache bien son jeu et peut même vous permettre de décrocher le précieux trophée « Henry l’entremetteur » si vous jouez vos cartes correctement.
Comment déclencher la quête
Étape 1 : Rendez-vous chez Martha
Votre aventure commence à Miskowitz, un petit village situé dans la région de Kuttenberg. Dirigez-vous vers la maison du forgeron et parlez à Martha, sa femme. Cette brave dame a un problème : elle a besoin de deux fers à cheval forgés pour une livraison, mais son mari n’a pas envie de s’en occuper et l’apprenti s’est vu interdire cette tâche.
Astuce pratique : Assurez-vous d’avoir au moins 4 bouts de ferraille en stock avant de commencer. Cela vous permettra de forger les deux fers nécessaires directement sur place.
Étape 2 : Forgez les fers à cheval
Utilisez la forge située juste à côté de la maison. Peu importe que vous créiez des fers de paysan ou de chevalier, l’important est de satisfaire Martha. Une fois votre travail terminé, elle vous récompensera avec 60 Groschen et vous demandera de livrer les fers à une certaine Victoria.
Le mystère de Victoria disparue
La découverte troublante
Suivez l’indicateur de quête jusqu’à la maison de Victoria et… surprise ! La jeune femme n’est pas là. Pire encore, il y a du sang partout dans sa demeure. Cette découverte macabre transforme une simple livraison en véritable enquête.
Retournez voir Martha pour l’informer de la situation. La pauvre femme est catastrophée et ne sait pas où Victoria pourrait se trouver.
Premières pistes d’enquête
Martha vous donne deux informations cruciales :
- Le forgeron du camp de Sigismond pourrait en savoir plus, car Victoria lui apporte régulièrement des choses
- Si vous réussissez un test d’Éloquence ou d’Intimidation, elle vous révélera qu’un fermier nommé Kuba harcelait Victoria après qu’elle ait repoussé ses avances
Conseil d’expert : Privilégiez l’option d’Éloquence si possible. C’est généralement plus facile à réussir que l’Intimidation et cela évite de braquer Martha.
L’enquête au camp de Sigismond
Accès au camp militaire
Dirigez-vous vers le camp de Sigismond, situé au nord-ouest de Miskowitz. À l’entrée, les gardes vous barreront la route. Pas de panique : dites-leur simplement que vous venez « de la part de la forge de Miskowitz » et ils vous laisseront passer sans poser de questions.
Rencontre avec le forgeron
Une fois dans le camp, rendez-vous au niveau du forgeron (zone rouge sur votre carte). Cet homme confirmera que Victoria venait effectivement ici régulièrement et vous révélera un détail capital : elle était amoureuse d’un soldat du camp nommé Noiraud.
Noiraud : le soldat blessé
À l’infirmerie
Le forgeron vous indique que Noiraud se trouve actuellement à l’infirmerie du camp (zone bleue sur votre carte). Rendez-vous-y et vous découvrirez le pauvre homme dans un état déplorable, souffrant de maux de ventre.
Noiraud vous explique que ses douleurs sont probablement dues au bouillon qu’il a ingéré. Pour qu’il puisse vous parler correctement de Victoria, vous devrez d’abord le soigner.
Soigner Noiraud
Ce dont vous avez besoin : Une décoction digestive
Vous pouvez soit :
- L’acheter chez un marchand
- La fabriquer vous-même si vous avez les compétences d’alchimie nécessaires
Une fois que Noiraud a pris le remède, il retrouve ses esprits et peut enfin vous parler de Victoria.
Retrouver Victoria dans les bois
La piste du foulard
Si vous avez neutralisé Kuba (en l’assommant ou en le volant), vous trouverez sur lui un foulard de Victoria. Votre fidèle chien Cabot peut alors renifler cet objet et vous mener directement jusqu’à elle dans les bois.
La vérité sur Victoria
Quand vous retrouvez enfin Victoria, cachée dans les bois près du camp, elle ne veut pas vous écouter au départ. Pour connaître la vérité sur sa situation, vous devez réussir un test d’Éloquence en choisissant l’option « Raconte-moi ce qui s’est passé, alors ! ».
Si vous réussissez, Victoria vous révélera une information cruciale : elle est enceinte de Noiraud. Le sang dans sa maison n’était pas dû à une agression, mais à une tentative de suicide causée par l’immense pression psychologique de sa situation.
Les trois fins possibles
Fin 1 : Réconciliation classique
Parlez à Victoria, puis retournez voir Noiraud. Expliquez-lui la situation et essayez de le convaincre d’assumer ses responsabilités. Cette approche diplomatique peut mener à une réconciliation entre les deux amoureux.
Fin 2 : Confrontation directe
Vous pouvez également amener Victoria directement à Noiraud pour forcer une confrontation. Cette méthode est plus brutale mais peut aussi fonctionner selon votre style de jeu.
Fin 3 : « Henry l’entremetteur » (Trophée Platine)
La méthode la plus spectaculaire pour les chasseurs de trophées !
- Attendez la nuit (vers minuit-1h du matin)
- Équipez des vêtements discrets et sauvegardez votre partie
- Assommez Noiraud pendant son sommeil
- Portez-le sur vos épaules et traversez le camp en direction de l’entrée ouest
- Continuez vers les bois jusqu’à arriver près de Victoria
Attention aux gardes ! Votre niveau de Furtivité sera déterminant :
- Niveau élevé : Vous passerez inaperçu
- Niveau faible : Préparez-vous à neutraliser quelques sentinelles
Une fois arrivé près de Victoria avec Noiraud inconscient, déposez-le et parlez à la jeune femme. Suivez les dialogues comme dans les autres fins, mais choisissez l’option « Reste là encore un peu. Je vais revenir » quand elle apparaît.
Reparlez immédiatement à Victoria : Henry affirmera alors que puisqu’elle voulait Noiraud, le voici ! Le soldat se réveille, panique face à la situation et s’enfuit lâchement, laissant Victoria seule avec ses responsabilités.
Résultat : Victoria décide de ne plus jamais se laisser faire et rentre chez elle. Vous obtenez le trophée « Henry l’entremetteur », indispensable pour le Platine !
Tableau récapitulatif des récompenses
Méthode | Récompense principale | Trophée | Difficulté |
---|---|---|---|
Réconciliation | 60 Groschen + satisfaction morale | Aucun | Facile |
Confrontation | Résolution rapide | Aucun | Moyen |
Enlèvement nocturne | « Henry l’entremetteur » | ★★★ | Difficile |
Conseils d’expert
Préparation recommandée
- Niveau de Furtivité élevé si vous visez le trophée
- Compétences sociales développées (Éloquence, Intimidation)
- Stock d’objets de soin pour Noiraud
- Sauvegarde avant les actions risquées
Pièges à éviter
- Ne négligez pas l’enquête préliminaire : chaque indice compte
- Attention aux gardes du camp si votre Furtivité est faible
- N’oubliez pas de forger les fers au début, sinon la quête ne peut pas commencer
Optimisation pour le trophée
Si votre objectif est le Platine, cette quête est obligatoire. Le trophée « Henry l’entremetteur » ne peut être obtenu que par cette méthode spécifique. Préparez-vous bien et n’hésitez pas à réessayer si vous échouez la première fois.
Conclusion
« Chut mon trésor » illustre parfaitement la richesse narrative de Kingdom Come Deliverance 2. Ce qui commence comme une banale commande de forgeron se transforme en drame humain complexe, offrant plusieurs approches et une récompense unique pour les plus audacieux.
Cette quête prouve que dans l’univers de KCD2, même les missions secondaires peuvent receler des surprises et des enjeux émotionnels forts. Que vous choisissiez la diplomatie ou l’action directe, l’histoire de Victoria et Noiraud restera gravée dans votre aventure bohémienne.