Encore un gros titre qui quitte l’automne 2026. CI Games a annoncé le 23 juin que Lords of the Fallen II ne sortira plus à l’automne prochain, mais au premier trimestre 2027. Marek Tyminski, fondateur et PDG du studio, a dévoilé le changement sur son compte X. Aucune date précise n’est fixée pour l’instant.
Le soulslike avait pourtant enchaîné les bonnes nouvelles il y a trois semaines, lors du Summer Game Fest. Le trailer The Battle for Thorngar montrait le biome Ysiguen, les katanas et une sortie simultanée sur PC (Steam et Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Les listes de souhaits Steam avaient grimpé en flèche. Trois semaines plus tard, le calendrier a basculé.
Polish d’abord, calendrier ensuite
Tyminski met en avant une équipe interne baptisée Gameplay Feedback Team, composée de vétérans du genre souls-like. Leurs retours ont poussé CI Games à prolonger l’intégration et le polissage du combat, des boss et du monde Umbral. L’objectif affiché : « la plus haute qualité possible au lancement » et un successeur digne de la franchise relancée en 2023.
Le dirigeant ajoute que cette fenêtre « positionne stratégiquement » le jeu en dehors d’une fin d’année surchargée. Il ne cite pas Grand Theft Auto VI explicitement, mais le contexte parle de lui-même : Rockstar maintient le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series, et une poignée de blockbusters ont déjà quitté l’automne (Fable, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Valor Mortis repoussé en octobre).
Un sequel attendu après 2,5 millions de ventes
Le Lords of the Fallen de 2023 a dépassé les 2,5 millions d’exemplaires écoulés en mars 2026, après plus de 70 mises à jour post-lancement qui ont redressé la réputation du titre au départ critiqué pour ses problèmes techniques. Le sequel promet un combat plus rapide, des exécutions viscérales, un co-op à progression partagée et un roster d’ennemis élargi par biome.
CI Games mise sur une évolution « plus audacieuse, plus courageuse et plus sanglante » que le reboot, en capitalisant sur le feedback communautaire accumulé depuis trois ans. Le report laisse donc du temps pour éviter les erreurs du premier opus, tout en échappant à la concurrence de fin d’année.
2027 déjà en train de se remplir
Le T1 2027 commence lui aussi à se densifier, avec plusieurs reports qui convergent vers les mêmes semaines. Pour Lords of the Fallen II, l’enjeu reste de capitaliser sur l’élan du Summer Game Fest sans se faire noyer dans l’ombre de Vice City. Tyminski promet « d’autres mises à jour dans les mois à venir » sur le site officiel. En attendant, l’automne 2026 perd un soulslike de plus au profit d’un marché déjà dominé par la perspective de GTA VI.

