Le lancement record de Subnautica 2 en accès anticipé du 14 mai s’est heurté à une autre vague : les conditions d’utilisation imposées par Krafton. En quelques jours, la communauté a fait monter la pression, et Unknown Worlds répond désormais par des ajustements annoncés et un premier hotfix technique.
Les joueurs pointaient des clauses jugées disproportionnées : propriété revendiquée sur les mods, restrictions floues autour des streams et captures, interdiction de VPN, interdiction de nuire à la « réputation » de Krafton ou du jeu, ou encore formulations sur des comportements « non conformes aux normes sociales ». Des groupes de défense des joueurs, comme Stop Killing Games, ont amplifié le débat en rappelant que certaines limites ne peuvent pas primer sur les droits des consommateurs en Europe.
Ce que change déjà le hotfix 1
Le 19 mai, Unknown Worlds a publié son premier correctif Early Access. Outre des crashs (AMD/DirectX 12, fonction Ping), le studio précise deux points liés à la polémique :
- les analytics ne s’activent qu’après acceptation des conditions d’utilisation ;
- le volume de données envoyées aux services backend est réduit.
Les joueurs peuvent toujours couper les analytics dans les options. Le correctif complet est détaillé sur le site officiel d’Unknown Worlds.
Révision des CGU et FAQ à venir
Dans les notes du patch, le studio annonce explicitement des modifications des Terms of Service et une FAQ pour clarifier les inquiétudes. Aucun texte révisé n’est encore en ligne au moment de cette annonce, mais la direction est claire : calmer le feu avant que la polémique n’éclipse le jeu lui-même.
Sur Discord, des membres de l’équipe avaient déjà tenté de rassurer : pas de sanction contre les joueurs qui streament sur Twitch ou YouTube, modding toléré hors usage commercial, support Linux via Proton. Ces messages restent informels ; la FAQ promise devrait figer des engagements plus lisibles.
Un succès commercial sous tension communautaire
Malgré la tempête, Subnautica 2 reste un carton commercial (plus de deux millions d’exemplaires vendus en douze heures selon Krafton). Parallèlement, Unknown Worlds a publié une lettre ouverte sur l’équilibrage des créatures, les outils de mitigation et la demande d’armes létales, preuve que le studio jongle avec plusieurs fronts de feedback en Early Access.
Les conditions actuelles restent consultables sur la page officielle Subnautica. En attendant la version révisée, la fiche Steam concentre avis joueurs et mises à jour. La suite dira si Krafton allège vraiment le contrat, ou si seules les formulations les plus spectaculaires disparaissent.

