La fin de Destiny 2 en tant que live service ouvre une période incertaine chez Bungie. Le studio a confirmé le 21 mai 2026 que Monument of Triumph, le 9 juin, sera la dernière mise à jour live du shooter. Dans la foulée, plusieurs médias spécialisés évoquent une vague de licenciements « significative », non confirmée officiellement par Bungie à ce stade.
Un adieu chargé avant la fermeture du robinet
Dans son billet « Every End is a New Beginning », Bungie explique que l’univers Destiny doit « vivre au-delà de Destiny 2 » après l’extension The Final Shape (2024), moins bien accueillie que les précédentes. Le patch final, gratuit, regroupe des demandes longtemps formulées par la communauté : retour du Directeur, Sparrow Racing League permanente, Pantheon 2.0, retouches sandbox et petites scènes narratives pour clôturer certains personnages.
Le jeu restera en ligne « comme le Destiny original aujourd’hui », précise le studio. En revanche, fini les saisons, les grosses extensions promises (Shattered Cycle, The Alchemist) et les This Week in Destiny après la fenêtre de lancement. Pour des millions de Gardiens, c’est la fin d’un cycle lancé en 2017, douze ans après le premier Destiny.
Licenciements, Marathon et absence de Destiny 3
Selon Bloomberg, Bungie préparerait un nombre important de départs une fois le développement actif terminé. Le studio n’aurait aucun projet validé pour réaffecter l’équipe Destiny, et ne compte pas entrer immédiatement en production sur un Destiny 3. Des employés travailleraient sur des pitches internes, y compris dans la franchise, sans qu’aucun ne soit encore greenlit.
Le pivot vers Marathon, extraction shooter sorti le 5 mars 2026, alimente les spéculations. Une partie des développeurs Destiny aurait déjà été transférée sur ce titre, dont les audiences Steam peinent à tenir le rythme post-lancement. Sony, qui a racheté Bungie pour 3,6 milliards de dollars en 2022, a récemment enregistré une dépréciation de 765 millions de dollars sur les actifs du studio après les performances décevantes de Marathon.
Bungie avait déjà procédé à des coupes en 2023 (8 % des effectifs) et 2024 (17 %). Cette nouvelle étape, si elle se confirme, surviendrait donc dans un contexte déjà fragilisé, où Marathon doit prouver sa viabilité commerciale pour justifier la réorientation du studio.
Une franchise en suspens, pas forcément enterrée
Bungie n’a pas enterré l’IP Destiny. Le communiqué promet que « lorsque nous aurons des nouvelles à partager sur Destiny, vous serez les premiers informés ». Mais sans suite en production active, l’avenir à moyen terme reste flou. Les joueurs ont d’ailleurs réagi violemment sur Steam en review bombant Marathon, tandis que la communauté du nouveau shooter organisait une contre-campagne d’avis positifs.
Le détail du dernier patch est sur le site officiel Bungie. Pour (re)installer le titre avant le 9 juin, la fiche Steam reste la référence. Quant aux licenciements, il faudra attendre une confirmation du studio ou de Sony pour mesurer l’ampleur réelle des coupes.

