La semaine du 21 mai a remis Grand Theft Auto VI au centre de l’actualité. Take-Two Interactive a publié ses résultats annuels, Strauss Zelnick a réaffirmé la sortie du 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et plusieurs interviews ont clarifié ce qui reste flou : prix, précommandes et calendrier marketing. Voici le point complet, six mois avant le lancement le plus attendu de la décennie.
Le 19 novembre tient bon, et les chiffres le confirment
Annoncé initialement pour 2025, puis repoussé au printemps 2026, GTA VI a été fixé au 19 novembre 2026 lors d’un dernier report en fin d’année dernière. Zelnick l’a répété le 21 mai avec une formulation inhabituellement ferme : Take-Two table sur un exercice fiscal 2027 record, porté par le lancement de novembre, avec des réservations nettes estimées entre 8 et 8,2 milliards de dollars (+20 % sur l’année précédente).
Ce n’est pas une promesse vague en conférence : c’est une guidance officielle validée par la direction financière. Aucune société cotée ne promet 8 milliards de dollars de chiffre d’affaires puis repousse le produit central qui porte cette projection. Le titre Take-Two a d’ailleurs gagné environ 6 % après l’annonce, signe que les investisseurs y croient. La date figure aussi noir sur blanc dans le tableau de lancements du rapport pour PS5 et Xbox Series.
Prix inconnu, marketing estival, trailer 3 en attente
En revanche, pas de prix annoncé. Interrogé par Variety, Zelnick a refusé toute révélation marketing pendant les earnings calls. Les rumeurs évoquent 70 dollars pour l’édition standard et davantage pour les versions premium, mais rien n’est officialisé. En Q&A, le PDG a noté que les joueurs acceptent encore le tarif AAA « frontline » pour les blockbusters qu’ils veulent vraiment, ce qui laisse penser à un prix plein plutôt qu’à une surprise à la baisse.
La campagne Rockstar démarre « cet été », donc après le 21 juin selon le calendrier astronomique américain. Pas de troisième trailer dans les prochaines semaines, mais précommandes et prix devraient arriver avec ce coup d’envoi marketing. Zelnick promet une stratégie « very significant » et différente de GTA V en 2013, avec moins de spots TV grand public et davantage de présence digitale. Certains observateurs visent fin juin ou juillet pour le trailer 3, d’autres août, sur le modèle du second trailer dévoilé juste avant les résultats de mai 2025.
GTA V vend encore, GTA VI coûte cher
Pendant que VI se finalise, GTA V continue d’alimenter la machine : Take-Two annonce près de 230 millions d’exemplaires écoulés, soit +5 millions sur un seul trimestre, treize ans après sa sortie. La franchise dépasse 470 millions d’unités cumulées. Ce socle explique l’enjeu financier : le successeur doit convertir une audience mondiale déjà acquise.
Le budget de développement de GTA VI serait colossal (estimations non officielles entre 1 et 1,5 milliard de dollars). Take-Two prévoit +300 millions de dépenses opérationnelles en FY2027, dont environ la moitié liée au marketing global, GTA VI inclus. La version PC reste sans date, probablement en 2027 selon plusieurs sources, même si l’éditeur rappelle que ses hits y arrivent presque systématiquement.
Après VI, Take-Two mise sur 29 sorties
GTA VI n’épuise pas la pipeline. Take-Two annonce 29 jeux entre FY2027 et FY2029 : huit titres sport (NBA 2K, PGA Tour 2K, WWE 2K), quinze projets sur IP existantes (huit suites, sept remakes ou ports), trois nouvelles licences et trois jeux mobile dont CSR 3. BioShock, Judas ou Project ETHOS figurent dans ce plan sans calendrier public précis.
Pour les joueurs, l’essentiel reste le 19 novembre sur console. Entre la guidance financière, le silence sur le prix et l’été qui approche, tout indique que Rockstar s’apprête enfin à passer à la vitesse supérieure. Le communiqué investisseurs est sur Take-Two, la date confirmée sur la page Rockstar Games.

