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    Accueil » Red Dead Online n’est pas une occasion ratée, insiste Strauss Zelnick

    Red Dead Online n’est pas une occasion ratée, insiste Strauss Zelnick

    By Thomas Duvillard27 mai 2026Aucun commentaire4 Mins Read Actu
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    Red Dead Redemption 2 et Red Dead Online, franchise western de Rockstar Games

    Pour une partie des joueurs, Red Dead Online ressemble à une promesse laissée en jachère. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, voit les choses autrement. Interrogé par IGN à l’approche des résultats financiers du groupe, le patron de Rockstar Games rejette l’idée que le mode multijoueur du Far West aurait été une opportunité manquée face au succès phénoménal de GTA Online.

    Sa réponse est directe : « Il n’y a littéralement rien, dans le fait que Red Dead ait vendu 85 millions d’exemplaires, qui puisse signaler une opportunité manquée. Et Red Dead Online a été immensément réussi et durable. » Des mots qui ne manqueront pas de faire réagir une communauté qui attend de vraies mises à jour depuis des années.

    85 millions de ventes, mais un online à l’abandon

    Le chiffre avancé par Zelnick repose sur des données officielles. Lors de la conférence sur les résultats du T4 de l’exercice fiscal 2026, Take-Two a confirmé que Red Dead Redemption 2 dépassait les 85 millions d’unités vendues dans le monde, ce qui en fait l’un des jeux les plus vendus de l’histoire, derrière Minecraft et GTA V. Le titre a même enregistré, selon l’éditeur, son meilleur volume annuel depuis son année de lancement, près de huit ans après sa sortie initiale.

    Le contraste avec le multijoueur est saisissant. Lancé fin 2018, Red Dead Online a reçu plusieurs grosses extensions jusqu’en juillet 2021, avec notamment l’update Blood Money. Ensuite, le robinet s’est presque entièrement fermé. En 2022, la campagne #SaveRedDeadOnline a inondé les réseaux sociaux, et des joueurs ont organisé des « funérailles » en jeu pour marquer le silence de Rockstar.

    Une brève accalmie est intervenue en juillet 2025 avec Strange Tales of the West, une mise à jour surprise qui a relancé l’espoir d’un retour en force. Depuis, plus rien de comparable. À côté de cela, GTA Online continue d’accueillir des contenus réguliers depuis plus d’une décennie.

    L’ombre (très) longue de GTA

    Zelnick assume la comparaison. « Si nous n’avions pas Grand Theft Auto dans notre entreprise, les gens parleraient simplement du fait que nous avons cette franchise massive qu’est Red Dead, ce qui est le cas et dont nous sommes très fiers », a-t-il ajouté. Il décrit personnellement le jeu comme « spectaculaire », « magnifique » et « très actuel » malgré son âge.

    Le raisonnement est clair côté actionnaires : comparer Red Dead à GTA revient à le mesurer à la plus grosse machine à revenus du secteur. Or, même sans égaler le voisin, la licence western génère des ventes colossales en solo, et Red Dead Online figure encore parmi les contributeurs aux résultats de Take-Two, aux côtés de NBA 2K ou de GTA.

    Pour les joueurs, la question n’est pas la même. Un mode multijoueur « réussi » sur le plan comptable peut coexister avec une expérience videe de nouveautés. Zelnick ne promet aucune roadmap ni extension à venir dans cet entretien.

    GTA VI au centre, RDR2 next-gen toujours flou

    Le calendrier de Rockstar est verrouillé sur Grand Theft Auto VI, attendu le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. La campagne marketing doit s’intensifier cet été, et difficile d’imaginer des ressources massives déployées sur Red Dead dans les prochains mois.

    Zelnick n’a pas non plus évoqué une éventuelle version améliorée de Red Dead Redemption 2 sur consoles actuelles, un sujet de rumeurs récurrent depuis des années. La sortie physique de Red Dead Redemption sur PS5 en mai 2026 alimente encore les spéculations, sans confirmation officielle pour la suite.

    Les chiffres consolidés de Take-Two sont disponibles dans le communiqué financier du 21 mai 2026. Pour le mode en ligne, la page officielle Red Dead Online reste la référence côté Rockstar, même si les annonces y sont rares.

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    Thomas Duvillard
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    Thomas Duvillard est rédacteur en chef de Geek Actu. Il couvre les jeux vidéo, le high-tech et la pop culture, tests et analyses à l’appui.

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