Six mois avant le jour J, la machine promotionnelle de Grand Theft Auto VI va enfin s’allumer. Lors de la conférence résultats du 21 mai, Take-Two Interactive a réaffirmé la sortie du 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, tout en précisant que Rockstar Games démarrera sa campagne marketing « cet été ». Aucun trailer supplémentaire ni prix n’a été dévoilé pendant l’appel aux analystes. Rockstar prend la main, Take-Two évite les annonces choc Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, rappelle une règle maison : pas de révélation marketing pendant les earnings calls. Le prix de GTA VI,…
Auteur/autrice : Thomas Duvillard
Près de neuf ans après son lancement, Destiny 2 entre en phase de retrait. Bungie a confirmé ce 21 mai 2026 qu’il n’y aura plus de contenu live après le patch Monument of Triumph, prévu le 9 juin. Le studio parle d’une nouvelle étape pour lui-même, pas d’une suite immédiate : aucun Destiny 3 n’est annoncé. Un dernier patch pensé comme hommage aux joueurs Dans son billet intitulé « Every End is a New Beginning », Bungie explique que l’univers Destiny doit « vivre au-delà de Destiny 2 » après l’extension The Final Shape (2024). Le prochain et dernier drop…
Square Enix ouvre les portes de Killer Inn sans carte bancaire. Le studio Tactic Studios propose désormais une version d’essai gratuite sur Steam, sans plafond de temps de jeu, en parallèle d’une collaboration limitée avec NieR:Automata et d’une remise de 75 % sur la version payante jusqu’au 4 juin 2026. Un loupgarou en FPS, testable sans limite Killer Inn mélange action multijoueur asymétrique et déduction sociale : une grande équipe d’Agneaux affronte quelques Loups dont les identités restent cachées. Pas de vote classique ni de longues discussions : les soupçons se règlent en combat, avec préparation, meurtres discrets et affrontements…
Sorti en août 2025 sur Nintendo Switch, Switch 2 et PC, Story of Seasons: Grand Bazaar débarque enfin sur PlayStation 5 et Xbox Series le 28 mai. Marvelous propose ici une refonte 3D du Harvest Moon: Grand Bazaar de DS (2008), avec une accroche simple : relancer le bazar de Zephyr Town chaque samedi pour faire refleurir tout un village de montagne. Le samedi, tout se joue sur l’étal Comme dans la plupart des opus signés Story of Seasons (ex-Harvest Moon côté développeur d’origine), vous héritez d’une ferme abandonnée et d’une poignée de voisins curieux. La différence tient au rythme…
À six mois de Grand Theft Auto VI, Take-Two Interactive ne se contente pas de verrouiller la sortie du 19 novembre 2026. Dans ses résultats financiers publiés le 21 mai, l’éditeur de Rockstar Games esquisse déjà l’après-coup : un pipeline de 29 titels planifiés entre les exercices fiscaux 2027 et 2029, une montée en puissance des live services et un objectif de 8 à 8,2 milliards de dollars de réservations nettes pour l’année fiscale 2027. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, résume la stratégie en une formule : lancer le « jeu le plus attendu de l’histoire du divertissement », puis…
GRAVELORD quitte l’Early Access ce 21 mai 2026. Fatbot Games dévoile une bande-annonce de lancement survoltée pour marquer la sortie 1.0 de son FPS rétro, entre Doom, humour noir et cartes de tarot. Le studio slovaque propose d’incarner Queedo, fossoyeur au verbe acéré, armé de fusils classiques, de power-ups tarot et d’une pelle magique pour renvoyer les créatures vers la tombe. L’action mise sur la vitesse, les sauts nerveux et des niveaux dessinés à la main, pensés pour le fun plutôt que le réalisme. Trois épisodes complets et un éditeur intégré La version 1.0 embarque trois épisodes, des niveaux bonus,…
Marcin Undak, lead engine engineer sur Diablo IV chez Blizzard, a cité Clair Obscur: Expedition 33 comme contre-exemple aux productions AAA qui s’étirent sur des années. L’intervention, relayée par Rock Paper Shotgun, date d’une session questions-réponses lors de la conférence Digital Dragons. Son propos part d’un constat industriel : les jeux AAA mobilisent des centaines de personnes, des budgets colossaux, et sept à huit ans de développement ne surprennent plus personne. Conséquence pour Undak : les studios embauchent moins de juniors, car ils ne sont pas assez souvent au tout début d’un projet pour les former sur la durée. «…
Le Character Pack Bhashiva pour Total War: Warhammer III est disponible depuis le 21 mai 2026 sur PC. Creative Assembly et Feral Interactive ajoutent un seigneur légendaire félin au Grand Cathay, avec une poignée d’unités mercenaires taillées pour l’embuscade et la vitesse. Bhashiva, la Tigresse du désert et Tigre Blanc de Shang-Yang, commande les Guerriers tigres. Le pack inclut aussi le roster de base du Grand Cathay pour les joueurs qui ne possédaient pas encore ce contenu. Prix affiché : environ 4,99 € sur Steam, Epic Games Store et Microsoft Store. Deux mécaniques de campagne au service du prédateur Côté…
Gotcha Gotcha Games vient d’officialiser RPG Maker U2U, la nouvelle itération de sa suite de création de RPG sur PC. Pour la première fois de la série, les créateurs pourront viser un rendu HD-2D, ce mélange de sprites 2D et de profondeur 3D popularisé par des titres comme Octopath Traveler. L’annonce fait suite au teaser RPG Maker New Project diffusé en mars. Le logiciel, présenté au BitSummit PUNCH (22-24 mai au Japon), ne dispose pas encore de date de sortie. Le nom U2U signifie « Up to You » : le studio mise sur la liberté créative, comme sur les…
Embracer Group ne veut plus tout porter sous le même toit. Le conglomérat annonce ce 20 mai 2026 une scission en deux sociétés cotées, avec une introduction de Fellowship Entertainment sur Nasdaq Stockholm prévue en 2027. L’objectif affiché : plus de focus managérial, une gouvernance plus lisible et une meilleure valorisation des grosses licences. Les actionnaires d’Embracer devraient recevoir les titres de Fellowship via un dividende de type Lex ASEA, sous réserve d’approbation en assemblée générale. Fellowship Entertainment, la vitrine AAA La nouvelle entité regroupe les franchises stratégiques et les studios « premium » : Crystal Dynamics, Warhorse Studios, 4A…
